Sztuczna inteligencja dla Windows 7. Pozwól komputerowi sam podjąć decyzję lub napisz AI do wspólnej zabawy

System sztucznej inteligencji ALICE to oprogramowanie, które potrafi mówić prostym językiem jak człowiek, sterować urządzeniami, a także uczyć się. Za pomocą tego programu możesz komunikować się z komputerem, a także wchodzić w interakcję ze światem fizycznym. Program wykorzystuje także łączność Arduino do tworzenia systemów inteligentnego domu, systemów automatyki itp.

Pobierz program sztucznej inteligencji ALICE

Opis:

Program sztucznej inteligencji ALICE – Elektronicznie Logicznie Inteligentny System. System sztucznej inteligencji ELIS jest programem. To oprogramowanie, które potrafi mówić jak człowiek prostym językiem i sterować urządzenia, a także uczyć się. System ten nie jest asystentem, ponieważ nacisk położony jest na rozwój systemu humanoidalnego, który może uczyć się jak dziecko i prowadzić świadomy dialog.

Za pomocą tego programu możesz się z nim komunikować komputer a także wchodzi w interakcję ze światem fizycznym. Program wykorzystuje także łączność Arduino do tworzenia systemów inteligentnego domu, systemów automatyki itp.

System sztucznej inteligencji ELIS jest zbudowany na zasadzie modułowej. System jest uniwersalny, a jego funkcjonalność można rozszerzać za pomocą moduły. Moduły mogą być różne, od prostych po złożone.

Program sztucznej inteligencji ALICE samodzielnie prowadzi dialog z człowiekiem.

Potrafi samodzielnie rozpocząć dialog, potrafi to zrobić kilkukrotnie, co już odróżnia ją od asystentów głosowych pracujących według struktury pytanie-odpowiedź. Program sztucznej inteligencji ALICE samodzielnie podejmuje decyzję na podstawie tego, co mówi dana osoba, a jeśli nie wie, można go przeszkolić.

Przy wsparciu dialogu z użytkownikiem system uczy się sam. System może zapamiętywać wiele odpowiedzi na jedno lub wiele pytań oraz mieć wiele pytań dla jednej lub wielu odpowiedzi.

Program sztucznej inteligencji ALICE jest w pełni kompatybilny z platformą Arduino, dzięki czemu możesz sterować dowolnymi urządzeniami. Możesz poprosić system o włączenie światła, system zapyta, gdzie dokładnie je włączyć, ale możesz też poprosić o natychmiastowe włączenie światła w określonym miejscu, wtedy już nie zapyta.

Program sztucznej inteligencji ALICE może także uruchamiać aplikacje innych firm itp.

Moduły:

Obecnie program sztucznej inteligencji ALICE obejmuje następujące moduły:

Moduł „Wiedza” – moduł wyszukiwania informacji w WIKIPEDII. System zna dowolne urządzenie, obiekt itp. Zapytaj np. czym jest rower albo czym jest jabłko, a system Ci powie, co to jest,

moduł „Aktualności”. Najnowsze wiadomości na temat zainteresowań użytkownika. Wystarczy zapytać, jakie wiadomości lub przekazać wiadomość, system poinformuje Cię i zapyta, czy musisz powiedzieć więcej, odpowiadając, że tak, powie Ci więcej,

Moduł „Pogoda”. Pogoda na dziś i jutro w moim mieście. Możesz dowiedzieć się, jaka jest temperatura, wilgotność, prędkość wiatru, czy będzie padał deszcz, czy mróz. Możesz zapytać, czy dzisiaj zabrać ze sobą parasolkę, czy możesz dzisiaj założyć szorty,

moduł „Kalkulator”. Używając tego moduł, system może dodawać, odejmować, mnożyć i dzielić obiekty itp. Na przykład, jeśli zapytasz, ile to jest dwa jabłka plus dwa jabłka, system odpowie cztery jabłka. Moduł w fazie rozwoju,

moduł „Budzik”. Moduł umożliwia ustawienie dowolnej liczby alarmów. Ustawianie budzika system To cię obudzi. Muszę tylko powiedzieć, obudź mnie o 7 rano. Moduł w fazie rozwoju,

moduł „Dopasowanie odpowiedzi”. Prawidłowe umiejscowienie wiedzy w bazie danych,

moduł „Święta, imieniny, wydarzenia.” Dzięki temu modułowi dowiesz się czyje imieniny i jakie święto,

Moduł „Tosty”. Moduł umożliwia systemowi wykonanie różnorodnych tostów. Trzeba zapytać, wznieść toast,

moduł „Anegdoty”. System zna tysiące dowcipów. Po prostu poproś ją o opowiedzenie dowcipu, możesz też poprosić ją o opowiedzenie dowcipu dla dorosłych,

moduł „Wiersze”. Moduł ten zamienia system w poetę. Wystarczy poprosić o wyrecytowanie wersetu, możesz także poprosić o wyrecytowanie wersetu dla dorosłych,

moduł „Aforyzmy”. System zna tysiące aforyzmów. Po prostu poproś ją o wypowiedzenie aforyzmu, możesz też poprosić ją o wypowiedzenie aforyzmu dla dorosłych,

Moduł „Sterowanie oświetleniem”. Za pomocą tego modułu system może sterować oświetleniem mieszkania lub domu. W tym celu należy połączyć Arduino i Ethernet Shield,

moduł „Zgadywanie liczb”. System próbuje odgadnąć ukrytą liczbę. Nazywa oczekiwaną liczbę, a następnie musisz jej powiedzieć, czy jest to mniej więcej. Moduł w fazie rozwoju,

moduł „Użytkownik”. Moduł umożliwia zmianę danych użytkownika, imienia, miasta itp. Na przykład, aby zmienić imię, musisz powiedzieć, pamiętaj, że mam na imię Oleg, a ona zapamięta,

moduł „Dialog”. Analiza dialogu. Moduł przetwarzający dialog w ciągu dnia, analizujący użytkownika, uczący się itp.

Uwaga: opis technologii na przykładzie programu sztucznej inteligencji ALICE.

Program do tworzenia sztucznej inteligencji
program wirtualnej dziewczyny sztuczna inteligencja
program głosowy sztucznej inteligencji do pobrania na komputer
program sztucznej inteligencji nai na komputer do pobrania torrent na komputer z głosem 2016 do pobrania
programu sztucznej inteligencji
programy wyszukiwania w systemach sztucznej inteligencji
program prac dyscypliny teoria sztucznej inteligencji sztuczna inteligencja
samouczące się programy sztucznej inteligencji
program prac systemów sztucznej inteligencji
pobierz program do tworzenia sztucznej inteligencji na komputerze 2017 dla Windows 7 z głosem
pobierz program Alice prawdziwą sztuczną inteligencję
pobierz na swój komputer samouczący się program sztucznej inteligencji

Czynnik popytu 17 175

Od tysięcy lat człowiek próbuje zrozumieć, w jaki sposób myśli. W dziedzinie sztucznej inteligencji (AI) rozwiązuje się jeszcze ważniejsze zadanie: specjaliści w tej dziedzinie starają się nie tylko zrozumieć naturę inteligencji, ale także stworzyć inteligentne byty.

Obecnie tematyka sztucznej inteligencji obejmuje ogromną gamę dziedzin nauki, od tak ogólnych problemów, jak uczenie się i percepcja, po tak szczególne zadania, jak gra w szachy, dowodzenie twierdzeń matematycznych, pisanie poezji i diagnozowanie chorób. W sztucznej inteligencji zadania intelektualne są usystematyzowane i zautomatyzowane, dlatego obszar ten dotyczy każdego obszaru aktywności intelektualnej człowieka. W tym sensie sztuczna inteligencja jest prawdziwie uniwersalną dziedziną nauki.

Systemy, które myślą jak ludzie Systemy, które myślą racjonalnie
Ekscytujący nowy kierunek pracy mający na celu stworzenie komputerów, które potrafią myśleć, ... maszyn wyposażonych w inteligencję w pełnym i dosłownym tego słowa znaczeniu Badanie zdolności umysłowych za pomocą modeli obliczeniowych
Automatyzacja działań, które kojarzymy z ludzkim myśleniem, tj. takie jak podejmowanie decyzji, rozwiązywanie problemów, uczenie się Badanie rodzajów obliczeń, które umożliwiają odczuwanie, rozumowanie i działanie
Sztuka tworzenia maszyn wykonujących funkcje wymagające inteligencji, gdy są wykonywane przez człowieka Inteligencja obliczeniowa to nauka o projektowaniu inteligentnych agentów
Nauka o uczeniu komputerów robienia rzeczy, w których ludzie są obecnie lepsi. Sztuczna inteligencja to nauka zajmująca się badaniem inteligentnego zachowania artefaktów

Jeszcze niedawno było to coś rodem z science fiction. Teraz jest to całkiem realne i dziś dowiemy się, jak stworzyć prostą sztuczną inteligencję za pomocą wspaniałej usługi online.

Mówię o stronie http://iii.ru (Ay-ya-yai.ru)
Za pomocą tego zasobu stworzymy tzw. „infa”.
Co to za zwierzę, Inf? Inf to mała postać (zwierzę lub osoba lub cud Yudo), która potrafi rozmawiać z osobą przez Internet (tak, tak, można to też nazwać chatbotem). Możesz wysłać tę bestię znajomemu, na swojej stronie głównej, umieścić ją w podpisie na forum, w ogóle, gdziekolwiek zapragnie Twoja wyobraźnia!
Na początku Twoje informacje będą oczywiście trochę „głupie”, ale możemy to poprawić, ucząc ich!

Przyjrzyjmy się bliżej, jak to wszystko się robi:

Wchodząc na stronę znajdujemy się w tzw. garaż”, gdzie możemy porozmawiać z kilkoma gotowymi informacjami i zacząć tworzyć własne!

Aby rozpocząć tworzenie własnej postaci, musisz się zarejestrować. Aby to zrobić, na ekranie garażu kliknij przycisk „Chcę informacji” i po wypełnieniu kilku linijek o sobie i przeczytaniu umowy licencyjnej kliknij przycisk „Zarejestruj się”.

Teraz przechodzimy do ekranu tworzenia postaci.

Musisz wybrać postać „człowieka”, „bestię” lub jakiś inny cud

Dostosowujemy wygląd - usta, nos, oczy i inne dodatki. Jeśli nie spodoba ci się to w przyszłości, nie rozpaczaj, wszystko to można poprawić.

Przyjrzyjmy się teraz najciekawszej części - szkoleniu postaci. Kliknij w zakładkę „Szkolenia”. Otwiera się lista możliwych metod:

Kwestionariusz - uzupełnij informacje o swoich danych osobowych, zmień jego imię, jeśli chcesz, itp.

Reakcje na zdarzenia - możesz wybrać, co będzie mówiła informacja, jeśli na przykład klikniesz ją myszką lub nie będziesz z nią rozmawiać przez dłuższy czas.

To zdanie brzmi fantastycznie - programu sztucznej inteligencji i nawet nie mieści mi się w głowie, że jakieś narzędzie programowe może zmusić system do logicznego wyrażania się. Ale postęp nie stoi w miejscu, ewolucyjne podejście do sztucznej inteligencji. Tę fantazję możemy już zweryfikować w praktyce. Dobrze, że programiści stworzyli już sztuczną inteligencję. Czy kiedykolwiek słyszałeś o programie?Dzięki programowi sztucznej inteligencji Govorun 3.15 możesz dziś poznać możliwości intelektualne komputera. Widać też, że te zdolności można rozwijać. W rzeczywistości dzięki temu programowi możesz po prostu komunikować się z komputerem osobistym. Można go nawet nauczyć wykonywania prostych, ale przydatnych zadań, takich jak powiadamianie za pośrednictwem wyjściowego urządzenia audio głośnika o nowej wiadomości lub przypomnieniu o ważnej dacie, gdy pijesz kawę lub jesteś zajęty pracą. Ale głównym zadaniem programu Govorun 3.15 jest, choć sztuczny, ale dialog i bardzo fascynujący dialog, nawet sceptycy są zaskoczeni. Zagraj ze sztuczną inteligencją. Zobaczysz to sam.

Rozwijaj program zwiększając bazę sztucznej inteligencji.

Ponadto program sztucznej inteligencji cały czas się rozwija, im więcej będziesz się komunikować, tym bogatsze będzie słownictwo programu. Ważne jest, aby w tym programie nie używać wulgarnego języka. Niewłaściwy język może w końcu zostać użyty przeciwko Tobie. Z tego powodu w bazie programu zapisywane są wszystkie dialogi i słowa, które są własnością intelektu, dzięki czemu rośnie jego inteligencja i słownictwo. Korzystając z tej chwili, możesz uczyć swoje program do inteligentnego mówienia prowadząc z nią piękny dialog. Ale program ma również własną bazę danych, która zawiera wiele ważnych porad na różne tematy, a także zawiera aforyzmy i anegdoty, więc nie myśl, że będziesz musiał uczyć program alfabetu; w niektórych przypadkach sam program nauczy Cię, a przynajmniej da dobrą radę. Teraz możesz dowiedzieć się więcej o sztucznej inteligencji. Program Govorun 3.15 to bardzo przyjemna przyjemność. Jej inteligencja, do której trudno się przyzwyczaić, tak naprawdę zamienia komputer w żywą istotę, która stanie się Twoim szczerym przyjacielem. Program to przyjaciel człowieka, który w każdej chwili nie tylko Cię wysłucha i doradzi, ale także zacznie wykonywać proste, ale przydatne zadania podczas pracy na komputerze. Talker 3.15 sprawdzi się jako Twój komputerowy sekretarz. Może powiadamiać Cię o przypomnieniach, nowych wiadomościach, podawać godzinę, tłumaczyć słowa na głos na język obcy i nie tylko.

W tym tygodniu mogliście przeczytać niezwykle motywujący przypadek studenta GeekBrains, który studiował zawód, w którym opowiadał o jednym ze swoich celów, który doprowadził do zawodu - chęci poznania zasad pracy i nauczenia się samodzielnego tworzenia botów gamingowych.

Ale rzeczywiście, to właśnie chęć stworzenia doskonałej sztucznej inteligencji, czy to modelu gry, czy programu mobilnego, pchnęła wielu z nas na ścieżkę programisty. Problem w tym, że za tonami materiałów edukacyjnych i trudną rzeczywistością klientów, właśnie tę chęć zastąpiła zwykła chęć samorozwoju. Dla tych, którzy nie zaczęli jeszcze spełniać swoich dziecięcych marzeń, oto krótki przewodnik po tworzeniu prawdziwej sztucznej inteligencji.

Etap 1. Rozczarowanie

Kiedy mówimy o tworzeniu nawet prostych botów, nasze oczy napełniają się blaskiem, a przez głowę przelatują setki pomysłów na temat tego, co powinien potrafić. Jednak jeśli chodzi o wdrożenie, okazuje się, że kluczem do rozwikłania faktycznego wzorca zachowania jest matematyka. Tak, tak, sztuczna inteligencja jest znacznie bardziej skomplikowana niż pisanie programów użytkowych – sama wiedza o projektowaniu oprogramowania Ci nie wystarczy.

Matematyka jest odskocznią naukową, na której będzie budowane Twoje dalsze programowanie. Bez znajomości i zrozumienia tej teorii wszystkie pomysły szybko ulegną rozkładowi w wyniku interakcji z człowiekiem, ponieważ sztuczna inteligencja to tak naprawdę nic innego jak zbiór formuł.

Etap 2. Akceptacja

Kiedy arogancja zostanie trochę zmiażdżona przez literaturę studencką, możesz zacząć ćwiczyć. Nie warto jeszcze spieszyć się do LISP-a czy innych - najpierw powinieneś oswoić się z zasadami projektowania AI. Python doskonale nadaje się zarówno do szybkiej nauki, jak i dalszego rozwoju - jest to język najczęściej używany do celów naukowych, dla którego znajdziesz wiele bibliotek, które ułatwią Ci pracę.

Etap 3. Rozwój

Przejdźmy teraz bezpośrednio do teorii AI. Można je z grubsza podzielić na 3 kategorie:

  • Słabe AI – boty, które widzimy w grach komputerowych, czy zwykli asystenci, jak Siri. Albo wykonują wysoce wyspecjalizowane zadania, albo stanowią ich nieistotny zespół i wszelka nieprzewidywalność interakcji wprawia je w zakłopotanie.
  • Silna sztuczna inteligencja to maszyny, których inteligencja jest porównywalna z ludzkim mózgiem. Obecnie nie ma prawdziwych przedstawicieli tej klasy, ale komputery takie jak Watson są bardzo blisko osiągnięcia tego celu.
  • Doskonała sztuczna inteligencja to przyszłość, mózg maszyny, który przewyższy nasze możliwości. To właśnie przed niebezpieczeństwami związanymi z takimi wydarzeniami ostrzegają Stephen Hawking, Elon Musk i franczyza filmów Terminator.

Naturalnie powinieneś zacząć od najprostszych botów. Aby to zrobić, pamiętaj o starej dobrej grze „Kółko i krzyżyk” podczas korzystania z pola 3x3 i spróbuj samodzielnie ustalić podstawowe algorytmy działań: prawdopodobieństwo zwycięstwa przy bezbłędnych akcjach, najbardziej udane miejsca na polu do położyć figurę, konieczność zredukowania gry do remisu i tak dalej.

Kilkadziesiąt gier i analizując własne działania, prawdopodobnie będziesz w stanie zidentyfikować wszystkie istotne aspekty i przepisać je na kod maszynowy. Jeśli nie, pomyśl dalej, a ten link będzie tutaj na wszelki wypadek.

Nawiasem mówiąc, jeśli w końcu zająłeś się językiem Python, możesz stworzyć dość prostego bota, korzystając z tej szczegółowej instrukcji. W przypadku innych języków, takich jak C++ czy Java, znalezienie materiałów krok po kroku nie będzie stanowić problemu. Kiedy już poczujesz, że za stworzeniem sztucznej inteligencji nie kryje się nic nadprzyrodzonego, możesz bezpiecznie zamknąć przeglądarkę i rozpocząć osobiste eksperymenty.

Etap 4. Podekscytowanie

Teraz, gdy sprawy już ruszyły, prawdopodobnie chcesz stworzyć coś poważniejszego. Pomogą Ci w tym następujące zasoby:

Jak można zrozumieć nawet z nazw, są to interfejsy API, które pozwolą Ci stworzyć pozory poważnej sztucznej inteligencji bez marnowania czasu.

Etap 5. Praca

Teraz, gdy masz już jasny pomysł, jak stworzyć sztuczną inteligencję i czego użyć, czas przenieść swoją wiedzę na wyższy poziom. Po pierwsze, będzie to wymagało studiowania dyscypliny zwanej „uczeniem maszynowym”. Po drugie, trzeba nauczyć się pracować z odpowiednimi bibliotekami wybranego języka programowania. W przypadku Pythona, na który patrzymy, są to Scikit-learn, NLTK, SciPy, PyBrain i Numpy. Po trzecie, w rozwoju nie ma odwrotu. No i co najważniejsze, można teraz czytać literaturę na temat AI z pełnym zrozumieniem sprawy:

  • Sztuczna inteligencja w grach, Ian Millington;
  • Wzorce programowania gier, Robert Naystorm;
  • Algorytmy AI, struktury danych i idiomy w Prologu, Lisp i Javie, George Luger, William Stubfield;
  • Obliczeniowa neuronauka poznawcza, Randall O'Reilly, Yuko Munakata;
  • Sztuczna inteligencja: nowoczesne podejście, Stuart Russell, Peter Norvig.

I tak, cała lub prawie cała literatura na ten temat jest prezentowana w języku obcym, więc jeśli chcesz profesjonalnie tworzyć sztuczną inteligencję, musisz podszkolić swój angielski do poziomu technicznego. Jest to jednak istotne w każdym obszarze programowania, prawda?

Nie każdy wie, co kryje się za określeniem „sztuczna inteligencja” lub AI (sztuczna inteligencja). Większość ludzi prawdopodobnie myśli o sztucznej inteligencji jako o komputerze zaprogramowanym do samodzielnego „myślenia”, podejmowania inteligentnych decyzji i reagowania na bodźce. Pomysł ten nie jest do końca słuszny. Żaden komputer ani maszyna nie może naprawdę myśleć - ponieważ wymaga to świadomości, której nie ma „bezduszna maszyna”. Komputer może robić tylko to, co mu ktoś każe.

Krótko o programowaniu AI

Programowanie sztucznej inteligencji nie polega na uczeniu komputera myślenia. Zostanie raczej zaprogramowany do samodzielnego uczenia się i rozwiązywania określonych problemów w oparciu o swoje doświadczenie. Ale i tutaj nie mówimy o własnym myśleniu, ale o naśladowaniu. Dotyczy to również decyzji podejmowanych przez sztuczną inteligencję. może rozważyć opcje i następnie dokonać wyboru. Jednak jego wybór zawsze będzie opierał się na tych parametrach, które zostały zaprogramowane wcześniej.

Zatem sztuczna inteligencja może zrobić tylko to, co zostało z góry ustalone dla komputera, ale lepiej, dokładniej i szybciej niż człowiek. Przy okazji, jeśli chcesz nauczyć się programować, zwróć uwagę na nasze rady dla początkujących programistów.

Korzystanie ze sztucznej inteligencji

Sztuczna inteligencja jest już wykorzystywana w wielu obszarach, takich jak złożone gry komputerowe i wyszukiwarki. Podczas programowania sztucznej inteligencji ważną rolę odgrywa zbiór dyscyplin, a nie tylko informatyka czy matematyka. Ogromne znaczenie mają filozofia, psychologia, neuronauka i lingwistyka.

Sztuczną inteligencję dzielimy na neuronową i symboliczną (silną i słabą). Pierwsze próby naśladowania budowy i funkcji ludzkiego mózgu. Ten ostatni skupia się na istotnym problemie i rezultacie.

Na przykład w życiu codziennym sztuczną inteligencję programuje się i wykorzystuje w robotyce. Służy do sterowania procesami produkcyjnymi lub po prostu wykonywania codziennych zadań. używany również do wizualizacji. Najpopularniejszym przykładem jest rozpoznawanie twarzy lub odcisków palców.

Kolejnym krokiem w tworzeniu sztucznej inteligencji są systemy oparte na wiedzy. Następnie do programu wprowadzane są dane związane z programowaniem. Dzięki temu sztuczna inteligencja może logicznie i samodzielnie udzielać odpowiedzi na zadawane pytania. Te „niezależne odpowiedzi” opierają się jednak wyłącznie na wiedzy, jaką początkowo obdarzona była sztuczna inteligencja.

 
Artykuły Przez temat:
Automatycznie uruchamiaj programy w ustawieniach Mac OS X Mac Autorun
Czy chcesz, aby niektóre aplikacje otwierały się automatycznie po uruchomieniu komputera Mac? Pozwoli to zaoszczędzić czas i wyeliminuje potrzebę powtarzania tych samych kroków przy każdym uruchomieniu systemu macOS. Istnieje kilka sposobów konfiguracji uruchamiania aplikacji
Dlaczego terraria nie otwierają się?
Jeśli spotkasz się z faktem, że Terraria zwalnia, zawiesza się, Terraria się nie uruchamia, Terraria nie instaluje się, sterowanie nie działa w Terrarii, nie ma dźwięku, wyskakują błędy, zapisy nie działają w Terrarii - oferujemy Ci najczęstsze problemy
Miernik indukcji magnetycznej Imi Cel i zakres
Miernik indukcji magnetycznej Sh1-9 (Sh19, Sh1 9) Przenośne urządzenie przeznaczone do pomiaru indukcji pól stałych magnesów, elektromagnesów i elektromagnesów z dużą dokładnością w warunkach laboratoryjnych i warsztatowych. Zakres pomiarowy: od 25 do 2500 mT.
Przegląd głośników przenośnych JBL GO Wymiary głośników
Tablety, telefony komórkowe i inne gadżety wkroczyły w nasze życie i obecnie trudno sobie wyobrazić życie bez nich. Teraz urządzenia dźwiękowe również zyskują na indywidualności. Linia głośników JBL to kompaktowe urządzenia, które mogą być